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描述:被動(dòng)投影的優(yōu)勢(shì)是對(duì)用戶(hù)眼鏡要求低只需要價(jià)格低廉的偏振片眼鏡,沒(méi)有同步要求,但是大多數(shù)被動(dòng)投影需要借助更多臺(tái)的投影機(jī)(一般為投影通道數(shù)的兩倍,也有部分技術(shù)可以減少如RealD技術(shù),利用偏振結(jié)合專(zhuān)利的z-screen但是其代價(jià)高昂,應(yīng)用也有不少限制),更多通道的融合機(jī),同時(shí)對(duì)幕布系統(tǒng)的要求高,
被動(dòng)投影的優(yōu)勢(shì)是對(duì)用戶(hù)眼鏡要求低只需要價(jià)格低廉的偏振片眼鏡,沒(méi)有同步要求,但是大多數(shù)被動(dòng)投影需要借助更多臺(tái)的投影機(jī)(一般為投影通道數(shù)的兩倍,也有部分技術(shù)可以減少如RealD技術(shù),利用偏振結(jié)合專(zhuān)利的z-screen但是其代價(jià)高昂,應(yīng)用也有不少限制),更多通道的融合機(jī),同時(shí)對(duì)幕布系統(tǒng)的要求高,使得整個(gè)系統(tǒng)的代價(jià)比較高昂,比較適合于觀眾數(shù)量比較多的場(chǎng)合。在左右眼的分離上需要借助偏振片放在投影機(jī)輸出光路上,再利用和左右眼偏振片的對(duì)應(yīng)關(guān)系實(shí)現(xiàn)左右眼立體。
但是被動(dòng)3D系統(tǒng)也有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),由于運(yùn)用兩個(gè)投影的疊加,光強(qiáng)比較容易做好,同時(shí)眼鏡的成本優(yōu)勢(shì)大,如果觀眾人數(shù)達(dá)到上百人的場(chǎng)合,被動(dòng)投影的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)。同時(shí)被動(dòng)投影的眼鏡可以做到很輕薄,有利于觀眾佩戴,回收使用成本也低,由于被動(dòng)投影單臺(tái)投影機(jī)的傳輸帶寬要求不高,只需要普通的60Hz投影系統(tǒng)即可,因此在多通道應(yīng)用中對(duì)融合機(jī)的硬件性能不會(huì)提出苛刻的要求,但是是以更多的通道數(shù)作為代價(jià),在一個(gè)典型的三通道融合投影系統(tǒng)中,需要六路通道輸出,被動(dòng)立體融合機(jī)的輸入一般采用雙輸入,輸入信號(hào)分別是供左右眼的60Hz信號(hào)即可,一般采用顯卡的雙頭輸出來(lái)作為信號(hào)源。
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